Lezione 5: Introduzione a Flutter
Orario: 8 ore
Teoria
- Cos’è Flutter: panoramica sull’ecosistema e vantaggi.
- Installazione e configurazione: configurazione dell’ambiente di sviluppo (IDE, SDK, emulatori).
Pratica
- Creazione del primo progetto Flutter: avvio di un nuovo progetto.
- Familiarizzazione con l’IDE: esplorazione della struttura base dell’app Flutter. .