Introduzione a Flutter
Orario: 8 ore
- Lezione 1.1: Cos’è Flutter e perché sceglierlo
- Lezione 1.2: Installazione e configurazione ambiente di sviluppo
TODO
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parlare di variabili come dichiarare e tipizzazione, parlare della differenza tra const e final, entrambe possono essere instanziate solo una volta ma const può essere instanziata con un valore già esistente nel momento della compilazione, final invece è una costante che può assumere un valore assunto in runtime durante l’esecuzione del codice.
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parlare di pubdev
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null safety
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qualche differenza tra javascript e dart
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abbiamo bisogno del sdk (cosa è) e dartpad
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qualche tips sulla compilazione del linguaggio e confronto con linguaggi interpretati (source code - compilation - machine code) JIT (dev) or AOT (build)
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Omissione della world New
IDEE di esempi
- classe vettore con i vari metodi per lavorare con essi, come distanza o prodotto o prodotto scalare o direzione eccetera